Changelog
Alle nennenswerten Änderungen an diesem Projekt werden in dieser Datei dokumentiert.
Das Format basiert auf Führe ein CHANGELOG.
unreleased
Grundregelwerk
Add
- Schwierigkeitsgrade
Changed
- Erfolge bereits ab eriner gewürfelten 8
- Attribute, Fertigkeiten und Kompetenzen
- Initiative Reaktions-Probe
- Schwere in Balance geändert
Removed
- Musterklassen
- Waffen und Rüstungen
Magieregelwerk
Add
- Stress als Mana
- Beschreibungen Magiekategorien
Changed
- Zauberstärktekosten erhöht
- Zauberbeispiele ins Material verschoben
- Zauberpunktekosten für Stärke
Removed
- Kampfmagie
Stuntbeispiele
Changed
- Kategorie umbenannt und Waffen und Rüstungen hinzugefügt
- Metall zu Holz angepasst
- Abenteurerbedarf hinzugefügt
2024-09-21
Grundregelwerk
Add
- Rüstungsschaden
- Kampfmanöver Burst
- Waffen aus Zeitepochen
- Zielen
- Kritische Treffer erzeugen Schaden
- Fehschlag beim Fernkampfanriff
Changed
- Gezielter Angriff
- Kritischer Treffer
- Keine kritische Misserfolge bei Rettungswüfen
- Schaden vor Rüstungsabzug
- Parieren als konkurrierende Probe
- Aktionen im Konflikt
- Rückzug
- Schicksalpunkte durch kritische Treffer
- Konsequenzen regeneration
Magieregelwerk
Add
- Magiewerteberechnung
Changed
- Wirkungsbereich
- Zauberbeispiele
Removed
- Reichweite 0
2024-05-29
Grundregelwerk
Add
- Gelgenheitsangriff Fernkampf (#25)
- Stabilisieren
- Kritischer Schaden (#28)
- Rettungswürfe (#27)
- Traumata
- Aspektbeispiele
- Kompetenzen
Changed
- Bewegungsaktion
- Vom Kampf lösen (#26)
- Fernkampfwaffen umbenannt
- Implementierung neuer Fertigkeiten und Attribute (#27)
- Konkurrierende Proben
- Materialien Ausrüstung
Removed
- Kampf mit zwei Waffen
- Mehrfachangriff
- Aspekt-Kompetenzbeispiele
Magieregelwerk
Add
- Zaubermeisterschaft
- Weitere Zufallseffekte
- Zauberpunkte für besondere Effekte
Changed
- Wort Zeit
- Rework wegen den neuen Fertigkeiten und Attribute (#27)
Konstruktionsregelwerk
Changed
- Rework wegen den neuen Fertigkeiten und Attribute (#27)
Stuntbeispiele
Removed
- Gefährten
Release 2023-10-29
Grundregelwerk
Add
- Variabler Kampfstil für Schwert und Schild
Changed
- Gelegenheitsangriff
- Vom Kampf lösen
Removed
- Abgebrannt und Geldsegen
Magieregelwerk
Changed
- Schaden & Widerstand Feuerball
Release 2023-09-27
Grundregelwerk
Add
- Boni für Nahkampffertigkeiten
- Boni für Matrial Holz
Changed
- Beschreibung des Würfelmechanismusses überarbeitet
- Schadenswürfe verändert
- Nahkampffertigkeiten
- Umbenennung Schwere Waffen
Magieregelwerk
Changed
- Silben feiner unterteilt, es gibt jetzt 10 pro Wort
- Schadenswürfe verändert
Removed
- Schwierigkeit der Zauber
- Magiekategorie Silben
Release 2023-09-19
Magieregelwerk
Changed
- Worte in ein Dokument zusammengefasst
Release 2023-09-18
Grundregelwerk
Changed
- Beschreibung und Nachteil bei Equipment
- Erfahrungsverteilung
Magieregelwerk
Changed
- Kategorie Worte in Zaubern umbenannt
Release 2023-07-31
Grundregelwerk
Add
- Kauf von Spezialaktionen mit Aspekten
- Beispiel für einen Schub
- Materialien für Waffen und Rüstungen (#22)
Changed
- Spezialaktionen bei Charaktererstellung reduziert
- Aspekte bei Charaktererstellung reduziert
- Eigene Kategorie für Ausürstung
- Restukturierung Aktionen und Kampf
Removed
- Doppelte Kategorie Spezialaktionen in der Charaktererstellung
Magieregelwerk
Changed
- Trennung Zauber und Gegenstandsbeispiele
- Zauberrückgewinnung nach Schlafen
Release 2023-06-12
Grundregelwerk
Add
- Erwerb Spezialaktionen
Changed
- Herstellungszeit von Technik und Alchemie aufgeteilt
- Attrubite werden, bei der Charaktererschaffung, nicht mehr gekauft sondern getauscht
- Ressourcenwert feiner aufgeteilt (#11)
Removed
- Erfolgsgrad "sehr einfach" (#19)
- Stuntbeispiele entfernt
- Attributspunktekauf mit Schwächen
- Werte tauschen
Magieregelwerk
Changed
- Elementarmagie aufgeteilt
- 2 Magiekategorien für einen Stunt
Release 2023-06-03
Grundregelwerk
Add
- Kauf von Spezialaktionen bei Charaktererstellung
- Flächenangriffe
- Volle Verteidigung
Changed
- Schwächen sind Aspekte
- Maximale Stunts angegeben
- Waffenlos in Unbewaffnet umbenannt
Magieregelwerk
Add
- Regeneration Zauberanzahl
- Beispielzauber Segnung
- Reset von Zauberanzahl
- Zufallseffekt 32
Removed
- Beschreibung beim Wort "Element"
Stuntbeispiele
Changed
- Waffenlos in Unbewaffnet umbenannt
Release 2023-02-05
Grundregelwerk
Add
- Intelligenzfertigkeit Knobeln
- mehr Pflichtfertigkeiten
Remove
- Spezialaktionen
Magieregelwerk
Add
- Nutzung von Zaubern erhöht die Schwierigkeit
Release 2023-02-01
Grundregelwerk
Add
- Wertetausch
- Schwächen
- Körperwerte (#18)
- Anzahl Spezialaktionen (#18)
- Fernkampffertigkeiten Werfen (#18)
Changed
- Charaktererstellungstabelle ergänzt
- Geisteswissenschaften beinhaltet Kunst
- Schicksalspunkte sind Spielergebunden
- Fähigkeitspunkte bei Charaktererschaffung
- Lebensberechnung
Magieregelwerk
Changed
- Aufrechterhaltende Zauber besser formuliert
- Magiearten
Konstruktionsregelwerk
Changed
- Vorteile eingefügt
Release 2022-11-21
Grundregelwerk
Changed
- Zufallseffekt Größe auf *5 verringert
- Nahkampf mit Nahkampffähigkeit Parieren (#15)
- Ausweichen im Nahkampf mit Malus (#15)
- Vor- und Nachteil eingeführt (#13) (#16)
- Kauf von Spezialaktionen
- Aspekte können Patzer abwenden (#9)
Release 2022-10-29
Grundregelwerk
Add
- Ressourcenkosten für Waffen und Rüstungen
- Handhabung mehrere Schübe
- Spezialaktion
- Kampfskills (#12)
Changed
- Bezeichnung eines Ressourcenpunkts
- Orte & Personen zu Geschichten zusammengefasst
- Beispielklassen angepasst (#8)
Remove
- Gegenstandstufe der magischen Gegenstände (#7)
- Rüstungsmalus
Magieregelwerk
Add
- Beispielzauber Taschendimension
Changed
- Zusatzeffekte Rattenschwarm hinzugefügt (#6)
- Text Feuerball
- Zeiteinteilung für Kampfzauber
- Berechnung der Spruchliste
Release 2022-08-28
Grundregelwerk
Add
- Schilde
Changed
- Athletik als Pflichtfertigkeit
- Rundung bei Patzern
- Modifikatoren einheitlich benannt
Remove
- Blocken und Ausweichen
Magieregelwerk
Changed
- Reinigung genauer erklärt
Release 2022-08-15
Grundregelwerk
Add
- Schwierigkeitstabelle um Heilungsmodifikator ergänzt
- Pflichtfertigkeiten
Changed
- Waffen und Rüstungen
- Kampf- und Schadensmodell
Remove
- Explosion der Bonuswürfel
Magieregelwerk
Changed
- Schadensmodell
Release 2022-04-09
Grundregelwerk
Add
- Bonuswürfel (#3)
Changed
- Sortierung Zeiteinteilung
Magieregelwerk
Changed
- Zufallseffekttabelle verbessert
- Patzertabelle verbessert
Release 2022-02-25
Ich habe die Auslieferung des Regelwerks einmal grundlegend geändert, da es noch öfters Änderungen geben wird habe ich mich für ein Webbasiertes ausliefern entschieden. Sobald das Regelwerk einen stabilen stand erreicht hat, werde ich mich wieder um eine PDF Version kümmern.
Grundregelwerk
Add
- Kampfmanöver
- Reaktion
- Statuseffekte
- Erkärung Schub(Aspekt)
- Pseudo Ressourcenmonitor
- neue Seite "Aspekte aufmotzen"
Changed
- typo Akrobatik entfernt
- Beschreibung Würfeln verbessert
- Blocken/Ausweichen als Reaktion
Remove
- Bezeichnung Gamemaster
- Waffenwerte und Tabellen
- Ressourcen und Ansehen
Magieregelwerk
Add
- Benutzung von Aspekten
- zweite Zauberart
Changed
- typo Akrobatik entfernt
- Heilung der dritten Silbe korrigiert
- Zufallseffekte abgemildert und angepasst
Remove
- Erkärung Schub(Aspekt)
Stuntbeispiele
Changed
- Sechster Sinn
- Sprachbegabt
Preisliste
Remove
- Gesamte Liste entfernt