- Einleitung
- Changelog
- Grundregelwerk
- 1. Allgemein
- 2. Charaktererstellung
- 3. Charakterentwicklung
- 4. Ressourcen
- 5. Attribute & Fertigkeiten
- 6. Konflikte
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- 6.1. Kampf
- 6.2. Verletzungen
- 7. Schicksalspunkte
- 8. Aspekte
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- 8.1. Ein guter Aspekt
- 8.2. Aspekte Aufmotzen
- 8.3. Schub
- 8.4. Schwächen
- 8.5. Beispiele
- 9. Stunts
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- 9.1. Stunts anpassen
- 10. Zeiteinteilung
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- 10.1. Reisen
- 10.2. Lager
- 10.3. Zufallstabelle
- Magieregelwerk
- 11. Allgemein
- 12. Magie
- 13. Zaubern
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- 13.1. Wirken
- 14. Magiekategorien
- 15. Zusatzeffekte
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- 15.1. Patzertabelle
- Konstruktionsregelwerk
- 16. Allgemein
- 17. Technik
- 18. Alchemie
- Material
- 19. Waffen
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- 19.1. Verbesserungen
- 20. Rüstungen
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- 20.1. Verbesserungen
- 21. Abenteurerbedarf
- 22. Stuntsbeispiele
- 23. Zauberbeispiele
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- 23.1. Heilung
- 23.2. Elemente
- 23.3. Erkenntnis
- 23.4. Verderbnis
- 23.5. Täuschung
- 23.6. Nekrose
- 23.7. Kombinationsmagie
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