Lager errichten

Nur ein Gruppenmitglied kann sich um den Lagerplatz kümmern. Das kann nicht mit Wandern kombiniert werden.

Mit einer normalen Fachkenntnis-Probe kann ein guter Platz für ein Lager gefunden, ein Feuer entfacht und ein Schlafplatz vorbereitet werden. Die anderen Gruppenmitglieder können beim Errichten des Lagers helfen. Falls die Probe misslingt, würfelt auf die Misserfolg Lager Tabelle.

Rasten

Kann nicht mit Wandern kombiniert werden.

Ausruhen dauert eine Tageseinheit. Wenn das Ausruhen nicht unterbrochen wird, startet der natürliche Heilungsprozess.

Schlafen

Kann nicht mit Wandern kombiniert werden.

Falls der Charakter nicht mindestens eine Tageseinheit schläft, erhält er den temporären Aspekt "müde".

Erforschen

Kann nicht mit Wandern kombiniert werden.

Die Erkundung eines Abenteuerorts kann eine Tageseinheit bis zu mehreren Tagen oder sogar Wochen dauern.