Verderbnis

Schwäche

🏅 1 ⏱️ 1 📏 Kurz 🎯 -

Das Ziel erleidet einen Malus von –1 auf alle körperlichen Proben für eine Runde pro Kraftstufe.

Fluch

🏅 1 ⏱️ 1 📏 Kurz 🎯 -

Du belegst eine Person mit Pech. Sie muss bei der nächsten Probe einen Nachteil hinnehmen. Pro Kraftstufe hält der Effekt eine weitere Probe an.

Schmerz

🏅 2 ⏱️ 1 📏 Kurz 🎯 -

Das Ziel erleidet sofort Schaden in Höhe der Kraftstufe und erhält einen Malus auf seine nächste Aktion.

Fesseln

🏅 2 ⏱️ 1 📏 Mittel 🎯 -

Du lähmst das Ziel für eine Runde pro Kraftstufe. Während dieser Zeit kann es keine Aktionen ausführen.

Verderben

🏅 3 ⏱️ 1 📏 Mittel 🎯 Kreis

Alle Ziele in einem Bereich erleiden sofort Schaden in Höhe der Kraftstufe und sind für eine Runde geschwächt.

Seelenraub

🏅 3 ⏱️ 1 📏 Berührung 🎯 -

Du entziehst einem Ziel einen Punkt eines Attributs deiner Wahl (z.B. Stärke, Empathie) pro Kraftstufe. Der Effekt hält dauerhaft an, bis er geheilt wird.