Verderbnis
Schwäche
🏅 1 ⏱️ 1 📏 Kurz 🎯 -
Das Ziel erleidet einen Malus von –1 auf alle körperlichen Proben für eine Runde pro Kraftstufe.
Fluch
🏅 1 ⏱️ 1 📏 Kurz 🎯 -
Du belegst eine Person mit Pech. Sie muss bei der nächsten Probe einen Nachteil hinnehmen. Pro Kraftstufe hält der Effekt eine weitere Probe an.
Schmerz
🏅 2 ⏱️ 1 📏 Kurz 🎯 -
Das Ziel erleidet sofort Schaden in Höhe der Kraftstufe und erhält einen Malus auf seine nächste Aktion.
Fesseln
🏅 2 ⏱️ 1 📏 Mittel 🎯 -
Du lähmst das Ziel für eine Runde pro Kraftstufe. Während dieser Zeit kann es keine Aktionen ausführen.
Verderben
🏅 3 ⏱️ 1 📏 Mittel 🎯 Kreis
Alle Ziele in einem Bereich erleiden sofort Schaden in Höhe der Kraftstufe und sind für eine Runde geschwächt.
Seelenraub
🏅 3 ⏱️ 1 📏 Berührung 🎯 -
Du entziehst einem Ziel einen Punkt eines Attributs deiner Wahl (z.B. Stärke, Empathie) pro Kraftstufe. Der Effekt hält dauerhaft an, bis er geheilt wird.