Attribute & Fertigkeiten

Attribute

Körperbau:
Dies repräsentiert die körperliche Stärke, Belastbarkeit und die Fähigkeit, anstrengende Aktivitäten über einen längeren Zeitraum aufrechtzuerhalten. Ein hoher Wert in Stärke wird auch für den Umgang mit starken Nahkampfwaffen benötigt.

Präzision:
Dieses Attribut spiegelt die Fähigkeit des Charakters wider, Bewegungen präzise zu kontrollieren und geschickt mit Werkzeugen oder Fernkampfwaffen umzugehen.

Logik:
Dieses Attribut steht für Wissen und intellektuelle Fähigkeiten. Es wird auch für Spezialwissen in Bereichen wie Technik, Handwerk, Wissenschaft und Medizin benötigt.

Empathie:
Die Fähigkeit zur Empathie beeinflusst die sozialen Fähigkeiten und ermöglicht den Umgang mit Tieren.

Tip

Aus den körperlichen und geistigen Attributen werden die Werte für Wunden und Stress berechnet.

Fertigkeiten

Die Fertigkeiten sind den standardmäßig zugewiesenen Attributen zugeordnet, können aber je nach Anwendungsfall variieren.

Nahkampf (Körperbau)

Repräsentiert deine Fähigkeiten im Umgang mit Nahkampfwaffen und deine Fähigkeit, Nahkampfangriffe zu parieren. Um eine bestimmte Waffenart zu beherrschen, wird ein Stunt ausgewählt, der dies entsprechend beschreibt.

  • Waffenlos
  • Kurze Klinge
  • Lange Klinge
  • Axt
  • Wuchtwaffe
  • Stichwaffe
  • Stangenwaffe

Kraft (Körperbau)

Körperkraft ist wichtig, um körperliche Herausforderungen zu meistern und in verschiedenen Umgebungen zu überleben.

Zähigkeit (Körperbau)

Dieser Rettungswurf misst die körperliche Widerstandskraft und die Fähigkeit des Charakters, sich gegen physische Bedrohungen durch Gift, Krankheit oder extreme Umweltbedingungen zu wehren.

Fernkampf (Präzision)

Repräsentiert deine Fähigkeiten im Umgang mit Fernkampfwaffen. Um eine bestimmte Waffenart zu beherrschen, wird ein Aspekt ausgewählt, der dies entsprechend beschreibt.

  • Bogen
  • Armbrust
  • Wurfwaffe
  • Pistole
  • MP
  • Gewehr

Bewegung (Präzision)

Diese Fertigkeit ermöglicht es dem Charakter, sich geschickt und wendig durch verschiedene Umgebungen zu bewegen. Dazu gehören Klettern, Laufen, Reiten und Fahren.

List (Präzision)

Gerissene Charaktere sind Meister der Täuschung und des unbemerkten Handelns. Dazu gehören Schleichen, Taschendiebstahl und das Verstecken vor Feinden.

Reaktion (Präzision)

Der Rettungswurf stellt die Fähigkeit des Charakters dar, schnellen oder überraschenden Bedrohungen auszuweichen. Dies können Fallen, plötzliche Angriffe oder andere Situationen sein, in denen schnelle Reflexe entscheidend sind.

Fachkenntnisse (Logik)

Charaktere mit umfassendem Wissen können komplexe Technologien reparieren, fortgeschrittenes Handwerk ausüben und wissenschaftliche Probleme lösen.

Mysterien (Logik)

Die Fähigkeit, mit Geheimnissen umzugehen, hilft dem Charakter, Rätsel zu lösen, übernatürliche Phänomene zu verstehen und verborgene Geheimnisse zu entschlüsseln.

Ortskenntnis (Logik)

Diese Fähigkeit repräsentiert das Wissen und die Vertrautheit eines Charakters mit bestimmten Orten, Regionen oder Umgebungen.

Wahrnehmung (Logik/Empathie)

Ein Charakter mit hoher Wahrnehmung ist in der Lage, subtile Hinweise und Gefahren zu erkennen, Unsichtbares aufzudecken und aufmerksam in seiner Umgebung zu agieren.

Diplomatie (Empathie)

Charismatische Charaktere können erfolgreich verhandeln, andere einschätzen, täuschen und überzeugen. Dies ist besonders wichtig in sozialen Interaktionen und politischen Situationen.

Umgang mit Tieren (Empathie)

Diese Fertigkeit ermöglicht es dem Charakter, mit Tieren zu kommunizieren (soweit möglich), sie zu beruhigen, zu kontrollieren und zu reiten.

Willenskraft (Empathie)

Dieser Rettungswurf bewertet die mentale Stärke des Charakters und seine Fähigkeit, sich gegen mentale Einflüsse wie Zaubersprüche, Illusionen oder mentale Manipulation zu wehren.